MENU

1994世界杯_1954年世界杯 - hengshuifu.com

暗黑三法师太脆怎么办

前言

2.4.1魔法师 暗黑3黑火鸟玩法硬度计算分析。从2.4PTR开始就有玩家在考虑如何将火鸟套不错的基础伤害、独立增伤与黑人套极强的A伤能力结合起来,当时论坛玩家MiracleWei研究的这种组合被称为“黑火鸟”。随着2.4.1补丁对套装和技能的改进,黑火鸟反而成了最具潜力的单刷玩法。今天我们为大家推荐的,则是论坛玩家琉璃猪对其硬度的一些分析与讨论。琉璃猪不久前也在PTR服务器上使用黑火鸟打法通过了98层。

前言

1.黑火鸟build诞生于2.4PTR,其理论在MiracleWei之前的贴子已有提及。随着2.4.1PTR增伤修改为独立及火鸟套buff,伤害获得了空前的提升,而黑人技能的修改也使其之前最大的掣肘坚韧得到了改善。

2.2.4.1PTR对70层以上怪物的伤害做了降低,因此,本篇贴子通过理论数据对2.4.1PTR中的黑火鸟与2.4正式版中的主动风做对比,更直观地体现出黑火鸟到底有多脆!(不喜欢看计算过程的请直接拉到最后看结论即可)

理论基础模型

理论基础模型

1.主动风

偷懒我就直接采用了漆夜单人95层时使用的build,其使用的是团结+增痛(如果换奥幻坚韧只会更高)。

2.黑火鸟

这是2.4.1PTR中我的黑火鸟的面板,巅峰2170+全身平均强化95,由于肩膀位置缺少护甲词缀,因此实际护甲最优可按7500计算,抗性可按2800计算(此图中巅峰并未点25%护甲加成,方便得出基础护甲,方便最终黑人形态的减伤计算;因配装几乎完全相同,主动风的坚定不移被动也是使用此基础数据)。

由于两者均选择冰戒古帕,因此在对比中,相同的减伤部分会直接略去,如冰戒古帕、非黑人变形阶段的护甲和抗性减伤,组队中蛮子20%护甲,武僧20%全抗,DH20%全抗增益等。

主动风的实际减伤情况

主动风的实际减伤情况

由于主动风会使用鉴定不移被动,因此首先需要计算被动提供的减伤。

主动基础护甲7500,全抗2800,鉴定不移提供20%的护甲和全抗加成

1.solo状态

我萌:团结50%,罩子50%,副手60%

坚定不移减伤:

已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,被动提供的20%护甲带来的减伤为

(7500*20%)/(3500+7500*(1+25%+60%+20%))=7.95%

已有抗性加成为0,被动提供的20%抗性带来的减伤为

(2800*20%)/(350+2800*(1+20%))=15.09%

实际承受伤害为(1-50%)*(1-50%)*(1-60%)*(1-7.95%)*(1-15.09%)=7.816%

2.组队状态(方便对比仍采用冰戒古帕流,因此无天鹰减伤)

我萌:奥幻60%,罩子50%,副手60%

他僧:八相55%,致盲40%

他蛮:盾墙50%

他巫:恶性毒药25%

坚定不移减伤:

已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,蛮子吼20%,被动提供的20%护甲带来的减伤为

(7500*20%)/(3500+7500*(1+25%+60%+20%+20%))=7.36 %

已有抗性加成为武僧真言20%,被动提供的20%抗性带来的减伤为

(2800*20%)/(350+2800*(1+20%+20%))=13.11%

实际承受伤害为(1-60%)*(1-50%)*(1-60%)*(1-55%)*(1-40%)*(1-50%)*(1-25%)*(1-7.36%)*(1-13.11%)=0.652%

黑火鸟的实际减伤情况

黑火鸟的实际减伤情况

由于黑火鸟在黑人变形阶段涉及护甲和全抗的百分比提升,因此首先需要计算变形时提供的减伤,具体的原理可以参考A版的贴子A版的护甲/抗性减伤收益贴。

黑火鸟基础护甲7500,全抗2800,黑人变形提供150%的护甲和全抗加成

1.solo状态

我萌:残影17%

黑人变形减伤:

已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,变形提供的150%护甲带来的减伤为

(7500*150%)/(3500+7500*(1+25%+60%+150%))=39.30%

已有抗性加成为0,变形提供的150%抗性带来的减伤为

(2800*150%)/(350+2800*(1+150%))=57.14%

实际承受伤害为:

白人阶段:1-17%=83%

黑人阶段:(1-17%)*(1-39.30%)*(1-57.14%)=21.59%

2.组队状态

我萌:残影17%

他蛮:盾墙25%

他巫:恶性毒药25%

他猎:麻痹陷阱25%,守护塔25%

黑人变形减伤:

已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,蛮子吼20%,变形提供的150%护甲带来的减伤为

(7500*150%)/(3500+7500*(1+25%+60%+20%+150%))=37.34%

已有抗性加成为DH宠物20%,变形提供的150%抗性带来的减伤为

(2800*150%)/(350+2800*(1+20%+150%))=53.10%

实际承受伤害为:

白人阶段:(1-17%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)=26.26%

黑人阶段:(1-17%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-37.34%)*(1-53.10%)=7.72%

两者实际承受伤害数据的直观对比

两者实际承受伤害数据的直观对比

首先关于2.4到2.4.1PTR的伤害变化情况可以参考wudijo在reddit上的贴子wudijo的伤害变化科普贴。

我们选取2.4目前的最高层数,即solo 96层和组队112层作为对比,图片中第二列均为2.4版伤害倍数,第三列均为2.4.1PTR伤害倍数

1.solo状态

主动风在2.4版96层中实际承受伤害倍数为349.59936*7.816%=27.32

黑火鸟白人状态在2.4.1PTR 70层中实际承受伤害倍数为57.66239*83%=47.86

黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR 104层中实际承受伤害倍数为126.49110*21.59%=27.31

2.组队状态

主动风在2.4版112层中实际承受伤害倍数为1059.78708*0.652%=6.91

黑火鸟白人状态在2.4.1PTR 70层中实际承受伤害倍数为57.66239*26.26%=15.14

黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR 89层中实际承受伤害倍数为89.44271*7.72%=6.905

结论

结论

通过上述对比可以得出以下两个结论

1.solo状态时

主动风在2.4版本96层的承受伤害,基本等同于黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR中104层,2.4版本82层的承受伤害

主动风在2.4版本96层的承受伤害,基本等同于黑火鸟白人状态在2.4.1PTR和2.4版本70层承受伤害的57.08%

2.组队状态时(2.4版三辅助为僧蛮巫,2.4.1PTR三辅助为蛮巫猎)

主动风在2.4版本112层的承受伤害,基本等同于黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR中89层,2.4版本77层的承受伤害

主动风在2.4版本112层的承受伤害,基本等同于黑火鸟白人状态在2.4.1PTR和2.4版本70层承受伤害的45.64%

现在你们是不是终于知道黑火鸟到底有多脆了(当然主动风实战是要站撸的,而黑火鸟可以依靠自身操作去规避很多技能),也欢迎各种数据党来纠错或者提出改进意见!

Copyright © 2022 1994世界杯_1954年世界杯 - hengshuifu.com All Rights Reserved.