最近看《流放之路2》的POE铁手杯直播,那叫一个惊心动魄,感觉这一代妥妥是魂游风格,BOSS机制比想象中还要变态。
就拿BEN神打贤主来说,那记地板、躲直线和球的组合,简直让人看得头皮发麻。虽说我没玩过一代,但光看直播云体验,也能感觉到一代BD和性能方面似乎比二代强,可BOSS难度也丝毫不逊色。
不过,铁手杯本就是刻意加大难度来挑战玩家极限的。有人觉得贤主难,可和一代的火焰巅峰比起来,情况又有所不同。火焰巅峰全是即死技能,只要碰到就必死无疑,就像玩铁匠踩球,根本就没成功过,那种绝望感简直要溢出屏幕。而贤主看似有秒杀技能,实际上只有大脑爆炸伤害高,而且相对容易躲避。就算跑错记忆游戏或者中了拉线禁疗,还能秒退重来,可火焰巅峰直接就让人“凉凉”,还不能玩秒退这招,只能硬着头皮上,这难度差距一目了然。
但也有人认为二代目前没什么难度。在火焰巅峰这里,要是伤害足够,直接就能转阶段,然后轻松摸一下BOSS就死了。而且二代里在BOSS面前玩很多极端BD,在极低造价的情况下,就能秒了N4火焰巅峰。可一代就不一样了,一个新手玩家初见85 maven就想过关,几乎是不可能的事。
其实,铁手杯的词缀有很多变态设定,对玩家的防御面要求极高。这也正是铁手杯的魅力所在,它让玩家在极限挑战中不断突破自我,提升自己的游戏技巧和策略。
无论是《流放之路2》还是一代,BOSS难度都有其独特之处。一代的火焰巅峰以即死技能让人闻风丧胆,二代的贤主则在复杂机制中考验玩家的反应和操作。而铁手杯更是将这种难度挑战推向了新的高度,让玩家们在激烈的对战中感受游戏的刺激与乐趣。对于喜欢挑战高难度游戏的玩家来说,这无疑是一场盛宴。
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