对于《Cloudheim》的玩家来说,这次更新可能是游戏发售以来最关键的一次。Noodle Cat Games刚刚推送了万众期待的Patch 5(版本号88959),它不仅解决了许多生存和合作中的痛点,更通过引入“跨世界经验保存”(Cross-World XP Save)和“暂停模式”(Pause Mode)彻底改变了游戏的节奏和进程规划。
告别经验值清零:跨世界经验保存(V1)《Cloudheim》的核心玩法是合作探索与基地建设。但此前,玩家在不同世界之间切换时,经验值和进度系统总是让人感到不便,甚至有些惩罚性。Patch 5推出的“跨世界经验保存”功能,迈出了解决这一问题的第一步。
这到底意味着什么?简单来说,你现在可以在朋友的世界中肝经验、刷装备,然后将积累的进度带回到你自己的世界中。这极大地鼓励了合作,让玩家不必担心在帮助别人的时候浪费自己的游戏时间。虽然官方将其标记为V1版本,但这个功能对于那些经常在多个服务器间跳跃的合作玩家来说,绝对是福音。
游戏体验优化:暂停模式与生命值上限翻倍除了进度系统的重大调整,这次更新还带来了两个关键的体验优化,直接影响了玩家在混沌世界中的生存能力:
暂停模式: 主机现在可以通过世界设置权限来暂停游戏世界。对于一款强调实时合作和物理效果的游戏来说,这个功能姗姗来迟,但对于需要临时处理现实事务的玩家来说,简直是救命稻草。最大生命值提升: 最大生命值上限从14颗心直接提高到了30颗!这几乎是翻了一倍。在《Cloudheim》混乱的物理战斗中,更高的容错率能让冒险家们走得更远,并尝试更激进的Build。这次更新如何改变地牢的难度设计?Patch 5对地牢的难度设定进行了精细化调整,主要围绕“地牢生命数”(Dungeon Lives)展开。以前,无论难度如何,生命数都相对固定。现在,它会根据你选择的难度进行缩放:
休闲(Casual): 拥有99条生命。这让休闲玩家可以真正专注于探索和剧情,而不用担心惩罚。无情(Unforgiving): 拥有0条生命。顾名思义,这是一种真正的“硬核”体验,死亡即出局,只适合寻求终极挑战的玩家。此外,开发团队还大幅增强了地牢战利品掉落的质量和数量。锁箱(Lockboxes)中的武器掉落率和种类都大大增加,让玩家更有动力去深入地牢探险。
RPG进程与基地建设的质量提升作为一款RPG,数据可视化至关重要。Patch 5新增了“玩家统计数据”屏幕,让玩家能够清晰地查看自己的角色面板和各项属性,更好地规划装备和技能搭配。
在基地建设方面,也有关键的QoL(质量改进)更新:
便携式比弗罗斯特箱(Portable Bifrost Chests): 终于,玩家可以将比弗罗斯特箱(Bifrost Chests)带在身上了。这意味着在探索过程中,你可以更方便地进行资源管理和物品存储,减少了来回奔波的次数。敌人HP缩放优化: 针对多人游戏,敌人生命值的缩放机制得到了平衡调整,避免了组队后敌人变得过于“肉盾”的问题。总而言之,Patch 5是一次里程碑式的更新,它不仅完善了《Cloudheim》的核心合作体验,还通过提高容错率和优化进度系统,让新老玩家都能更顺利地融入这个充满混沌的仙境。